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【話題】既存武器の存在を踏まえて冥府武器の価値を測ったらこんなもんじゃね?

   

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8: 名無しさん 2019/09/01(日) 14:56:52.88
冥府装備って交換した時に数値赤になったりする?
18: 名無しさん 2019/09/01(日) 15:02:30.04
>>8
普通に赤出るから厳選するならある程度作成の段階で厳選しとけ
20: 名無しさん 2019/09/01(日) 15:05:45.77
>>18
そうか、了解!
26: 名無しさん 2019/09/01(日) 15:12:39.21
冥府弓の発動スキルプロパゴミばっかでマジで要らないんだが…
27: 名無しさん 2019/09/01(日) 15:12:59.21
呪詛役はフル手動じゃない?
30: 名無しさん 2019/09/01(日) 15:15:34.28
オート機能をフルタイム管理するんだからぶっちゃけ手動だよ
紛らわしいけどwなにもかも
最初からオートしてると不発するバグが悪い
41: 名無しさん 2019/09/01(日) 15:23:23.30
全然突触ってなかったから冥府武器で賄おうかなって感じやけど弓とか槍は評価高いんか?うんち?
54: 名無しさん 2019/09/01(日) 15:40:11.43
>>41
冥府弓槍はうんち、ゲイザーやらアンカやら余計で無意味な発動プロパ系2つ強制付与で実質枠4つみたいなもん厳選のしやすさと数値自体はいいが結局既存武器に劣る劣化品。
66: 名無しさん 2019/09/01(日) 15:56:25.72
>>54
ありがとう
交換は他のに回すわ
63: 名無しさん 2019/09/01(日) 15:54:37.93
SS 盾
S 斧 杖
A 片手剣 弓
B 槍既存武器の存在を踏まえて冥府武器の価値を測ったらこんなもんじゃね?
なおランプロの闇は考慮していないし、運用ビルド間の格差も考慮してない
70: 名無しさん 2019/09/01(日) 16:00:06.85
>>63
盾世界では強い盾だけど、全体で見たら微妙って事か
71: 名無しさん 2019/09/01(日) 16:00:44.79
剣はグリーム互換で作ろうと思うと厳選が闇すぎる
半端なの作っちゃったらそれこそグリームでよくね?で終わるから手を抜けないのが厄介
77: 名無しさん 2019/09/01(日) 16:04:30.60
>>71
外せない呪われた装備と言われたグリームの上位互換だから出来たときが大きすぎる
右手3連撃武器+左で冥府剣でルミナスセイバーとブラッドゲイザーが共存できるから
火力も安定性もグリームとは段違いになりそう
73: 名無しさん 2019/09/01(日) 16:01:10.00
100コ交換するぐらいの覚悟でやるしかない
最終的に一回で400ぐらい稼げるならスタポ1本で冥府2つ手に入る
打ち直しはそれからだ
101: 名無しさん 2019/09/01(日) 16:25:52.02
今気づいたけど冥府武器のレベル上げ無理ゲーすぎわろた
素材どうすんねんこれ
103: 名無しさん 2019/09/01(日) 16:26:31.80
>>101
好きなだけ周回していいぞ……!
106: 名無しさん 2019/09/01(日) 16:28:23.68
>>101
厳選してるうちに貯まるぞ
102: 名無しさん 2019/09/01(日) 16:26:24.81
もっと周回しろ
104: 名無しさん 2019/09/01(日) 16:26:45.74
今ならわかってない人が500でたまに売ってるで
131: 名無しさん 2019/09/01(日) 16:47:19.40
冥府武器の強化最初はヤバイと思ってたけど、スタポ10本くらいで斧が65になったから思ったよか大したことはなかった
余裕で一本は仕上がるだろう
あとはプロパ厳選すら終わってないからアレだ
133: 名無しさん 2019/09/01(日) 16:48:26.50
>>131
なんで激戦してから強化してねんだwww
144: 名無しさん 2019/09/01(日) 16:56:21.54
>>133
まず全部ひとつづつ交換して、斧だけ厳選したって意味よ
他は手つかず
134: 名無しさん 2019/09/01(日) 16:49:59.18
まあ今回は走った分だけ確実にリターンがあるから気楽なもんよ
厳選の闇にさえ目を向けなければ

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